Detailed syllabus by chapters and units
Основи на објектно програмирање. Класи и објекти. Наследување и изведени класи. Класна хиерархија. Преклопување на функции и оператори. Виртуелни функции и полиморфизам. Исклучоци и работење со грешки. Апстрактни класи и интерфејси. XML и серијализација на објекти. Визуелни алатки за објектно програмирање во Java. Програмирање со настани. Графички корисничи интерфејси. Вовед во ентерпрајз програмирање со Java. Резултат:
