Detailed syllabus by chapters and units
- Основни чекори неопходни за градење на интерактивни виртуелни светови, 1.1 Координатни системи, 1.2 Креирање на нова скрипта, 1.3 Поставување на сцена, 1.4 Поместување на гледната точка, 1.5 Визуелен квалитет, 1.6 Манипулирање со 3D Модели, 1.7 Анимирање на 3D модели, 1.8 Настани со тајмер, 1.9 Додавање на аватари, 1.10. Вметнување на интеракција со корисникот. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за креирање на нова скрипта, додавање, манипулирање и анимирање објекти и додавање на
интеракција со корисникот.
–
Скриптирање во Vizard, 2.1 Синтакса, променливи и типови на податоци, Интеракции со скриптирање. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за јазикот за скриптирање на Vizard, кој се базира на Python.
3D модели, 3.1 Хиерархиски модели и координатни системи, 3.2 2D и 3D текст. Резултати од учењето: Стекнување на знаење како да се креираат хиерархиски врски помеѓу моделите.
Изглед и текстури на моделите, 4.1 Примена на текстури на 3D геометрија, 4.2 Мулти-текстури, 4.3 Мешање на текстури, 4.4 Видео текстура, 4.5 Вчитување на мапи од околината. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за примена на текстури.
Мултимедија (Аудио и Видео), 5.1 Поставување медиумски свет, 5.2 Додавање на аудио датотека, 5.3 Додавање на локализиран звук, 5.4 Додавање на видео датотека. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за додавање на аудио и видео на сцена.
Примена на акции врз објектите, 6.1 Креирање на акција, 6.2 Примена на акција. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за креирање и примена на акции на објектите.
Аватари на сцената, 7.1 Едноставна усна синхронизација, 7.2 Морфирање на главата, 7.3 Анимирање на аватари, 7.4 Користење на вградени анимации. Резултати од учењето: Стекнување на знаење за разбирање на концептите на аватари во контекст на виртуелна реалност.
