Детална содржина по поглавја и единици
Вовед во Unity, 1.1 Преглед на Unity, 1.2 Разбирање на интерфејсот на Unity, 1.3 Креирање на проект во Unity. Резултати од учењето: стекнување на знаења за интерфејсот.
Управување со сцената, 2.1 Креирање и управување со сцени, 2.2 Хиерархија на сцената, 2.3 Транзиции на сцената. Резултати од учењето: стекнување на знаења за креирање и управување со сцени во Unity.
Објекти и компоненти, 3.1 Вовед во објекти, 3.2 Компоненти за трасформација, рендерирање и судир. Резултати од учењето: стекнување знаење за објектите кои се градбени блокови на сцените на Unity и компонентите кои додаваат функционалност на објектите.
Скриптирање во Unity, 4.1 Вовед во скриптирање, 4.2 Променливи, типови на податоци и оператори, 4.3 Контролни структури и функции, 4.4 Скриптирање на однесувањето на објектите и интеракции. Резултати од учењето: стекнување на знаење за Unity API за скриптирање на однесувањето на објектите и интеракции.
Асети, 5.1 Увоз и организирање на асети, 5.2 Работа со модели, текстури и аудио. Резултати од учењето: стекнување на знаење за увезување, организирање и користење асети во Unity.
Анимација во Unity, 6.1 Основи на анимацијата и клучна рамка, 6.2 Анимациски контролери и Blend Trees, 6.3 Креирање на анимации на карактери. Резултати од учењето: стекнување на знаење за креирање и контролирање на анимации во Unity.
Аудио во Unity, 7.1 Работа со аудио извори и клипови, 7.2 Музика во позадина и звучни ефекти, 7.3 Просторен аудио и 3D звук. Резултати од учењето: стекнување на знаење за поставување на аудио во проектите на Unity.
Физика и детекција на судир, 8.1 Цврсто тело и физички симулации, 8.2 Колајдери и активатори, 8.3 Откривање на судир и одговор. Резултати од учењето: стекнување на знаење за креирање на реални симулации и интеракции.
